产品开发中有关文字的选择与设计

文字在移动互联网运用界面设计中主要用于提示、标题、设置、显示信息、辅佐标识。而文字编排则在社交、电子书、旧事等运用中运用较多。近几年,移动设备,特别是智能手机的兴起,带动了电子阅读市场的开展。各类电子书、电子杂志等移动阅读类运用纷繁融入日常生活,同类产品的可选择面越大,用户关于阅读类运用的等候也越高。因此,留意文字的选择与设计和信息文字的排版,提升阅读的体验,增加用户的认知担负是构成良好界面设计的重要要素。

(1)文字:文字是移动互联网运用视觉界面中必不可少的视觉符号。它是一种动摇且直观的表达方式,文字能加快用户对运用的了解提高用户运用运用时的效率。因此,在移动互联网运用视觉界面中,文字的选择与设计是一个不可无视的环节,它也是辅佐用户停止操作的主要载体。

选择与设计识别性高的显屏字体。传统的PC软件自带字体大多是以印刷为目的。它们在设计时多是以取得良好印刷效果为考量,因此许多字体其实并不适宜屏幕显示。即使是文档中的衬线字在界面的阅读体验中也被以为是让人专心的字体。因此,为了取得良好的阅读体验界面设计师应该学会选择和运用基于屏幕显示为目的而开发的中英文字体。笔者经过少量的文献调研发现针对新媒体技术条件下的显屏字体一些国外的字体设计公司曾经展开了许多研讨。例如,微软公司发的中文字体微软雅黑,英文的Verdana字体,都是基于屏幕显示而开收回来的优秀显屏字体。

但由于不同设备屏幕技术上的差异性,设计师在面对智能手机显示屏选择字体时还需愈加慎重。笔者经过比拟研讨发现相较于普通电脑智能手机显示屏的对比度和壳度更尚,特别是从iPhone4末尾盛行的Retina Display,该屏幕在精度比普通手机屏幕更高,这使某些字体的细笔画经过屏幕植染后出现模糊不清的效果,影响了用户的阅读体验。为了降低技术对设计的困扰,设计师可以经过加大一号文字尺寸来强化屏幕对文字的显示效果。

此外,文案信息表达需繁复、明晰。多釆用一些用户熟习的词句便于用户了解和记忆。重点文字要与其它文字停止适当的区分,例如:加粗或添加边缘光等。

(2)排版:现代报纸版面之父德蒙阿诺德(Edmund Arnold)于20世纪50年代发明了古登宝图。他将一个页面分为四个局部,左上角的客观区、右下角的终点区、右上角的强寂静区和左下角的弱寂静区。用户的视野普通会从客观区末尾从左至右、从上至下阅读一个页面,最后将视野落在终点区。与此同时,还会依据方位中轴线(联系线)从左至右阅读。而强寂静区与弱寂静区则很少被留意,除非在视觉上有额外的增强。

因此在关联到信息阅读的设计中,设计师会将最重要的元素放置在左上角,方位中轴线的中间区域、右下角。古登宝图的信息散布并不是相对的,其客观区可以依据设计需求、设计内容和目的用户喜好停止变化,例如设计师将重要的信息放置于界面中间,中间区域则成为客观区。

另外,界面设计中盛行的栅格系统最早运用于平面印刷(纸媒介)设计,在20世纪50年代,随着瑞士国际主义平面设计作风的盛行,繁复而理性的栅格系统编排设计方法在印刷出版行业得以盛行。随着互联网行业的开展,网页设计中越来越多的釆用传统印刷行业的编排理念,从模块陈列到图文搭配,甚至到文字的对齐方式都与传统印刷技术形似。栅格化设计日益普及,尤其关于界面多栏规划,栅格用来保证界面内容结构的平衡和层级的划分。随着大尺寸PC屏幕的出现和普及,很多界面末尾走宽屏路途,但是这并不影响栅格系统的存在,相反,栅格系统曾经成了多媒体信息排版的基础。而在智能手机端,随着flipbord运用顺序的出现,自创杂志排版效果的信息出现方式逐渐成为智能手机上内容运用的主流方式。其中3×4网格的运用最为普遍。

文字的选择与设计以及信息文字的编排对满足用户长时间阅读的需求,给用户提供阅读流利的沉溺式体验是至关重要的。另外,字体的大小、榜数、行间距以及阅读的环境等都是影响基于智能手机屏幕阅读体验的关键要素。营建一个优秀的阅读体验是界面设计师的责任,也是以人为中心设计思想的表现。

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