Play与Grails的异同与优劣

一最无法接受的运转效率,不论是dev还是prod,跑起来都不算快。

除了自身的feature以外,其他任何功用都需求装置插件,而且插件的质量不一,有很多都是很久未更新过的。

用过的最大觉得就是,末尾很爽,然后越来越不爽。

用过之后觉得groovy好用极了

Play用过1.x,了解过2.x。假设你是javaer,老老实适用1.x吧,这是目前我看到的最爽的框架了,没有之一。2.x被吐槽有数,去google group有不少相关的帖子,用之前最好还是慎重。

充血模型写起来更契合我团体的习气,比grails外面的services要更易于了解和维护

框架自身自带的featur就可以掩盖大局部的日常功用需求(job/email/log/webservice/websocket等等),这些都不需求你去装置任何插件,拿来就用

Play自带的webserver是基于netty完成的,即使放到消费环境,也是首选的部署方案

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