动态设计越多,用户是否能获得更好的体验?

静态设计(Motion Design)自身有很多优点,比如觉得新颖、引人入胜;又比如不占屏幕空间、可以使画面更繁复。但是同时它也不是完美的,比如能够一局部外容被隐藏了、不够直观;又比如每一个静态设计都是有一定时长的、会不会耽误用户的流程。这就需求合理的运用静态设计。

在一个合理的设计当中,任何元素都是必需是有意义的、经过考量的、有益于这个产品的愿景。最近的例子就是全球范围的视觉作风扁平化。GUI经过数十年的开展退化,曾经完全从酷炫冗余的3D效果过渡到精练明快的扁平化作风。驱动这一变化的缘由之一就是大家最终发现华美的装饰效果能够可以在第一眼的时辰吸援用户,但从临时价值的角度思索,这种作风非但没有协助到日常运用,反而降低了产品中信息传递的效率,发生了不少多余的搅扰,阻碍用户完成想做作的事情。

静态设计(Motion Design)也应当如此,它不该成为设计师炫耀技巧的工具。每当决议运用静态设计的时分,可以先问问自己以下的效果:

- 在这里运用静态设计的目的是什么?

- 为什么在这里运用静态设计会比静态设计更好?

- 在用户的日常运用中,它的出现频率是多少?

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