有关设计师与前端工程师的沟通

前端工程师更关注的重要内容:

1 设计理由。(为什么要添加这个动效)

2 动效方式。(大约是一个什么样子)

3 暂时参数(动效的基本运动参数)

先说设计理由。

这块无论是和前端工程师还是产品经理沟通。作为一名设计师你都要把自己的设计理念和设计缘由灌输给其他的协同职能,就拿动效举例,你可以说添加动效后跳转愈加流利可以补偿慢加载带来的一些焦灼感,等等诸如此类,这块需求很好的沟通方式。失掉他人的认同和了解都是一个良好沟通最最少的前提。

再说动效方式。

不论是纸面原型或许是AE视频以及口述,目的是需求让前端明白你要表达的是一个什么样的动效。你甚至可以拿出相似APP的动效给前端看,然后前端的同窗会依据此对动效的复杂度做一个评价,假设你前面的设计理由灌输成功,那这块基本不会有很大的效果。

最后说暂时参数。

为什么叫暂时参数,由于很多好的动效都是在产品上线后或许动效开发完成之后对时间和节拍的屡次调理得来的。所以你需求给一个相对安康的参数,详细的表现方式可以是象限图(这个关于设计师应该是没有困难。)或许关于有一致性质的(缩小增加或许位移)的这种动效,你甚至可以直接给出参数。

总结一下。团体以为高效沟通方式为动效方式参考+暂时参数的静态文档。

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